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魔法の火種をドロップするモンスター サラマンダー ウィル・オー・ザ・ウィスプ 魔法の火種が主材料の家具 画像 家具名 主材料 副材料 備考 吊るしランプ 魔法の火種×1 金具×5 茶色の置き型ランプ 魔法の火種×1 銅鉱石×3 銀の燭台 魔法の火種×1 銀×1 銀の小さな燭台 魔法の火種×1 銀×1 オイルランプ 魔法の火種×1 銅鉱石×3 スタンドランプ 魔法の火種×3 巨鳥の足×10巨鳥のくちばし×1 壁掛けランプ 魔法の火種×3 巨鳥の足×3巨鳥のくちばし×1 レンガ家の灯 魔法の火種×3 鉄鉱石×2 レンガ家の灯 魔法の火種×3 鉄鉱石×1 レンガ家の灯(壁掛け) 魔法の火種×3 鉄鉱石×1 研究所の明り 魔法の火種×5 幻影石×3 鏡世界の明り 魔法の火種×5 水晶×3 小悪魔のサイドランプ 魔法の火種×3 夢魔の血液×1悪魔のハート×1 壁掛けキャンドルスタンド 魔法の火種×1 銅鉱石×5
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イムドリア魔法学園 【フィールドマップ】 ⇒学園MAP 主人公とその仲間たちが通う学園 1日のはじまりの場所 発生するイベントが多くなかには戦闘もいくつか発生する お勧めメンバー 戦闘はイベントで1人か特定の人物とのPTでしか発生しないので気を使う必要はなし。 好きに行動しましょう。 攻略メモ フィーナとある程度仲良くなり夕方1人で校舎の地下に降りると戦闘イベントが発生する。イベントが発生したら装備を換える間はないので前もって準備しセーブしておくこと。 女の子を襲うには目的の相手と2人PTになりアイテム「忘れ薬」を所持して校舎屋上倉庫のイベントポイントを実行する。かなり強い。入学したての新米じゃとても歯が立たない。負け即GAMEOVERなのでしっかり鍛えてから。 ラスボスの攻略は一番下。自力で倒したい人は回避推奨。 アイテム 宝箱:バーニングハート ゲントの杖 厨房:日々の食材(2ヶ所、1日1回ランダム) 図書室本棚:エロ漫画 宝箱は要スキル開錠(探検Lv5,ルーナLv27) ※魔導士の塔についてはそちらの頁参照 BOSS ゴースト クエスト:手配モンスターリスト1 場所:イムドリア魔法学園 校舎3F火系統の教室 時間:夜 ゴースト HP880 攻撃力30 防御力27 状態異常有効:毒 スタン 麻痺 暗闇 沈黙 混乱 眠 主な行動:通常攻撃 フリーズ こおりのいき こごえるふぶき 備考:なし 経験値:8000 アイテム:マジックポーション かしこさのたね クエスト報酬:金のロザリオ 古典的なホラーな登場をするボス。 氷属性耐性を装備・スキルなどできっちりしておけば大丈夫。 雷剣・毒牙でさっさと片付けられる。魔法でもok。 毒牙があれば攻撃1でもヤれるボス。 わかっててもあの登場の仕方って少しびっくりするよね?・・・よね? ちなみにクエスト後、PT会話で皆の幽霊に対する感想を知ることができる。 ルーナって幽霊ニガテだったんだねぇ・・・・・・。夜平気で遊びまわっているのにね。 エリス 「あー、 えっと・・・・・・。きみ? どうしたの? ・・・・・・大丈夫・・・・・・?」 チカ 「おまえがオバケですの? どんな未練があるのか知りませんけど わたくしの黒魔道で成仏させてあげますわ!」 フィーナ「・・・・・・悪魔ではないようですね。」 ミア 「・・・・・・怖くない。 ・・・・・・怖くない。 ・・・・・・ホールドアップ! 風紀委員です。 学園の平和を乱す者は相手が何者であろうと許しません!」 ルーナ 「聞こえないー。 きこえないー。 なーんにも聞こえなーい。」 レル 「オバケ? バカじゃないのか。 そんなのいるわけ・・・・・・。 ひぃ!!」 ドーレ 「はっ! オバケ如きに俺様がびびるか!」 ポット 「じ、成仏してください!」 ルーク 「マジでいやがった! うぉぉ!!」 ロセル 「ふんっ。 ゴーストなど恐るるに足らん。」 犬チカ 「・・・・・・泣きたいのはわたくしの方ですわ・・・・・・。」 「う~~ら~~め~~し~~や~~!!!」 BOSS 黒曜鳥 クエスト:手配モンスターリスト3 場所:イムドリア魔法学園 校舎屋上の最上 時間:夜 黒曜鳥 HP3500 攻撃力60 防御力35 状態異常有効:毒 スタン 麻痺 暗闇 沈黙 混乱 眠 主な行動:通常攻撃 ダブル・スラッシュ ウィンド・スラッシュ トルネード かえんのいき はげしいほのお こごえるふぶき ソニック・ブーム 備考:ランダムで2回行動 経験値:22000 お金:10000G アイテム:ダイヤモンド 闇の指輪 クエスト報酬:ソウルシルバー 盗む:すばやさのたね 夜、校舎屋上のはしごを登ると空からやってくるボス。 使ってくるスキルは多彩でなかなか強力だが状態異常が効くので怖くない。 1ターンめ速攻で雷剣・毒牙・魔法などで行動不能にして片付けよう。 毒牙があれば攻撃力1で倒せるボスである。 報酬のソウルシルバーはとても有用なアイテム。早めに手に入れておきたい。 ひかりものが好きって・・・・・・カラスか?孔雀みたいな姿してるのに・・・・・・ BOSS 男子学生ABC 男子学生A HP250 攻撃力43 防御力20 主な行動:通常攻撃 シールドアタック 乱れ斬り 盗めるアイテム:ポーション 男子学生B HP250 攻撃力36 防御力11 主な行動:通常攻撃 ソニックブーム 斬鉄剣 石投げ 盗めるアイテム:なんでもなおし 男子学生C HP250 攻撃力21 防御力13 主な行動:通常攻撃 ガード・ブレイク アタック・ブレイク ガード・アップ ヒート・アップ 盗めるアイテム:マジックポーション 状態異常有効:毒 スタン 麻痺 暗闇 沈黙 混乱 眠 備考:なし 経験値:6150(2050x3) お金:1720G アイテム:なし 地下室外道トリオ。 イベントはいつでも発生させられるので、いつ戦うかで難易度は大きく変わる。 手軽なのはサンダーソード・毒牙無双で片付けること。状態異常全般が普通に効く。 学生Cのステート以外はとりたてていうことはない。 必要な分のステを満たして思う存分断罪しよう。 ちなみに毒牙持ってれば攻撃力1でも倒せるボス連中。 とはいえ、占い師でそれとなく知れるとはいっても突然襲い掛かる鬼畜イベント。 初見で倒せた人は「やるなぁ」といわざるをえない。 「正義の見方気取りか?たった一人でいい度胸だな!」 「袋にしてやんぜ!」 BOSS エリス エリス HP600 攻撃力52 防御力40 状態異常有効 毒 スタン 麻痺 暗闇 沈黙 混乱 眠 主な行動:通常攻撃 乱れ斬り 超・みだれ斬り 百花繚乱 ダブル・スラッシュ メガ・スラッシュ 備考:追加行動 ヒートアップ(HPを約半分失うと使用) 経験値:10050 お金:320G アイテム:エリスのパンツ 強火力だが悲しいかな、状態異常に弱くHPも低い。 追加行動で使うブーストもそういうわけで怖くない。 毒牙でつついていれば攻撃力1でも倒せる娘。 努力の人でいつもがんばっているからか強さの割に貰える経験値は高め。Lvは高いのかな・・・・・・。 「や、やめて・・・・・・っ!!こないで・・・・・・!!」 BOSS チカ チカ HP1200 攻撃力80 防御力25 状態異常有効:なし 主な行動:通常攻撃 ファイア・ボール ファイア・ブラスト ファイア・ショット フレイム・ランサー バーニング・ランサー 備考:追加行動 直撃(HPを約半分失うと使用) 経験値:8700 お金:5000G アイテム:チカのパンツ ヒロイン中1,2の強さを誇る強敵。 状態異常は無効。 彼女の魔法は属性防御の対策をしておかないと即死レベル。 さらに直撃が加わると属性防御も防御も通じない。 とはいっても火属性しか使ってこないのに加えて、直撃+攻撃も前もってひらめきを使っておけば大丈夫。 ただタイミングを合わせるのに少し苦労するかもしれない。 何気にレルの次に攻撃力も高い娘だったりするのでメイジだからと甘く見るとそっちで沈む。 「このわたくしに挑戦するおつもりですの?・・・・・・いい度胸ですわね。後悔させてあげますわ!!」 BOSS フィーナ フィーナ HP500 攻撃力40 防御力20 状態異常有効:なし 主な行動:通常攻撃 アイス フリーズ アブソリュート ポイズン パラライズ コンフュージョン スリープ 備考:コンフュージョン(初回ターン先制) 追加行動 ダークブレス(HPを約半分失うと使用) 経験値:3200 お金:なし アイテム:フィーナのパンツ 冒険が苦手、と話す彼女だが実際に戦ってみるとかなりの難敵。 初回先制でコンフュージョンを使ってくるのに加えてHPが半分以下になると「ダークブレス」を追加行動で使用。 いつもの回復役が一転、状態異常魔法のエキスパートとして猛威を振るってくる。 当然状態異常は無効。 ただHPが低めなのに加えて防御も紙。 氷の属性をきっちり対策して、状態異常をスキルか装備で全て無効にしておけば彼女に勝つことは難しくない。 「・・・・・・やめて。」 BOSS ミア ミア HP1500 攻撃力65 防御力60 状態異常有効:なし 主な行動:通常攻撃 フレイム・ランサー フリーズ ウィンド・カッター スパーク ライトニング サンダーボルト ロックブレイク 備考:追加行動 クールアップ(HPを約半分失うと使用) 経験値:5000 お金:5000 アイテム:ミアのパンツ 恐らくは全ヒロイン中一番強いと思われる。真正面から正攻法力押しでくるヒロイン。 HP攻撃力防御力が高く多彩な中級属性魔法を駆使する上、上級魔法まである雷属性魔法が痛すぎる。 精神を上げても、エレメント系スキルがないと勝つのが難しいくらいの高火力である。 エリスの時には大して怖くなかったブーストがミアに至っては致死レベル。 属性100%超えておかないと本当にヤバい。 もちろん状態異常は無効。 魔法は効きづらいので素直に攻撃力を上げてスキルなり連続攻撃などでこちらも真っ向から戦おう。 倉庫に行く前にドーの森にでも行って、ひらめきと熱血と直撃を使用しておいて彼女に敵を倒してもらえばちょっぴり楽に。 ミアもチカ・レルと同レベルの金銭を持っているのを考えるとロセルの婚約者なのを合わせて考えて、やはりお嬢様かそれ以上か? それとも性格的にただ倹約・貯蓄家なだけ・・・・・・? 「・・・・・・離れてください!近づかないで。」 BOSS ルーナ ルーナ HP400 攻撃力34 防御力22 状態異常有効:毒 スタン 麻痺 暗闇 沈黙 混乱 眠 主な行動:通常攻撃 ウィンド・カッター ウィンド・スラッシュ コンフュージョン マジック・ブレイカー 斬鉄剣 備考:追加行動 ハイポーション(最大HPの約半分以下の推移で使用 5回まで) 経験値:10050 お金:1400G アイテム:ルーナのパンツ 疾風の大怪盗ルーナ様。 ステはそれほどでもないが、普段から冒険しているだけあって戦い方は多分一番バランスが良い。 追加行動のハイポーションもダウンしてようが眠ってようが麻痺してようが混乱してようがHP半分以下になると自動で使用してくる。 がそれも状態異常が通じるという点ですでにダイナシ。 ルーナさん「シーフの心得」はどうしたの・・・・・・。 毒牙があれば攻撃力1でも勝てる娘。 冒険でLvあげているせいかエリスと並んで貰える経験値はトップ。 「な、なによ・・・・・・っ!!・・・・・・やる気!?」 BOSS レル レル HP1400 攻撃力85 防御力35 状態異常有効:スタン 主な行動:通常攻撃 気合の一撃 渾身の一撃 覚悟の一撃 魂の一撃 ヒート・アップ 備考:追加行動 魂(残りHP約1/3以下で使用、ひらめき無視) 経験値:5500 お金:5500G アイテム:レルのパンツ 攻撃力はヒロイン中トップ。 HPが高めなのに加えて格闘技の攻撃が圧倒的。 だがスタンが有効という弱点が。 サンダーソード・毒牙の手数で押せばそのまま勝ててしまうという・・・・・不憫な娘。 追加行動で使ってくる「魂」はこちらのひらめきの効果を無視してくる効果が。 くらうと即死レベルである。 ちなみにお金が一番貰える娘。 さすが次期ご当主様。 「ど、どういうつもりだよ・・・・・・?クソ!!」 学園全体MAP 校舎【B】 裏庭【F】 魔道士の塔【K】 ⇒ 魔道士の塔【K】に移動 BOSS フローデル クエスト:卒業試験 場所:イムドリア魔法学園 職員室 時間:朝~夕 フローデル HP25000 攻撃力80 防御力50 状態異常有効:なし 主な行動:様子を見る 通常攻撃 防御 ギガ・スラッシュ 斬鉄剣 閃華乱舞 バーニング・ランサー アブソリュート ウィンド・スラッシュ ガイア・フォース サンダーボルト マジック・スティール グレイト・フレア ダークブレス 破壊光線 集中 備考:2回行動 物理半減 魔火1.5倍? 瀕死ホーリーブレス 10の倍数ターンは会話のみで行動しない 経験値:400000 アイテム:やきそばパン 冒険者見習いに竜族最強種を試験でぶつけてきたりと、好き勝手に無茶振りばかりしてきた担任フローデル。 最後は自分に勝てとの仰せ・・・・・・。 というわけで鬼畜で愉快犯な担任が、卒業試験においてラスボスとなって登場。 PTを組んで戦うなら、ジール、ファフニールなどの攻略方法を応用すればいい。 盾役はHP300以上、防御力120以上、先陣、エレメントアーマー・シールド、全異常無効のスキル、装備があれば楽。 連続行動の1回目に破壊光線を使われた場合の対策に、PTに2人盾役がいると磐石。 もしくはそこを運頼みとするなら盾役1人でも十分。 火力担当にグレイトフレア、魂の一撃など各キャラの得意技をセットして臨もう。 回復兼補助役の敏捷を、盾役の復活させるタイミングを想定して調整。元気のかけら+薬草学が欲しい。 できればエリクサーをウェンディから買いこんでおこう。 最後の戦いなので全部お金も注ぎ込むつもりでOK。 問題はソロでフローデルに勝利すること。 ある意味このゲームの最終目標。 周回ありならLvを上げてCPを上げれば、ドーピングなしでもかなりの確立で勝てるようになる。 なしだと火力不足で事故死が増えることになる。 防御力はホーリーブレス中のギガスラッシュ・閃華乱舞などを考えると120以上がベター ホーリーブレスの効果が切れるのを大防御でやり過ごして待つ場合は100以下でもok。 フローデルの戦闘スタイルからいって、魔法を吸収して回復できる戦士型の主人公が望ましい。精神力を上げることになる魔道士型は厳しい。 ポイントは破壊光線を如何にやり過ごすか。 スレ情報によると、破壊光線が来る可能性があるのは、4、8、16、28、32、44、48~、のターンらしい。 そのターンに大防御を使えば、破壊光線のダメージを100強に抑えることができる。 次ターンにはエリクサーを使って全快させよう。 MPはある程度余裕を残しておくこと。 マジック・スティールを使われるとかなり吸われるので、次が破壊光線のターンでMP0で詰んでしまうことも・・・・・・。 グランドクロス、斬鉄剣、破壊光線などを連続で使われることがたまにある。 その場合は運が無かったとあきらめよう。 【例:Lv48主人公(ウィザード)】 装備:アイスソード、マジックシールド、虚構の鏡、命の指輪G、バーニングハート スキル:満開桜乱、大防御、攻撃アップLv5、防御アップLv5、命中アップLv4、Eシールド、Eアーマー、剣士の心得、騎士の心得、ダークフォース、スキルチャージ ステ:HP257 MP88 攻134 防123 精47 敏44 エリクサー使用5個。 21ターンで撃破。 ファイターやナイトならもうちょっと楽になる。 このゲームでやれること全部やれば、ちゃんと勝てるようになるのでがんばろう。 ソロで勝利できた時、あなたはイムドリアマスター。 文字通りイムドリア学園卒業生といえる。 そして(無理やり)フローデルエンドへ・・・・・・。 「あらあら、~くん。ひょっとして、先生と仲良くなりたいのですか?」 「なるほど。・・・・・・教師と生徒。・・・・・・禁断の恋。ちょっとだけ、燃えますネ」 「無事、私に勝って卒業できたら考えてあげてもいいですヨ?」 .
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+ 目次 1リング・オヴ・アニマル・フレンドシップ リング・オヴ・イヴェイジョン リング・オヴ・インヴィジビリティ リング・オヴ・ウィザードリィ リング・オヴ・ウォーター・ウォーキング リング・オヴ・Xレイ・ヴィジョン リング・オヴ・エナジー・レジスタンス リング・オヴ・エレメンタル・コマンド リング・オヴ・アース・エレメンタル・コマンド リング・オヴ・ウォーター・エレメンタル・コマンド リング・オヴ・エア・エレメンタル・コマンド リング・オヴ・ファイアー・エレメンタル・コマンド リング・オヴ・カウンタースペルズ リング・オヴ・カメレオン・パワー リング・オヴ・クライミング リング・オヴ・インプルーヴド・クライミング リング・オヴ・サステナンス リング・オヴ・ジャンピング リング・オヴ・インプルーヴド・ジャンピング リング・オヴ・シューティング・スターズ リング・オヴ・ジン・コーリング リング・オヴ・スイミング リング・オヴ・インプルーヴド・スイミング リング・オヴ・スペル・ターニング マイナー・リング・オヴ・スペル・ストアリング リング・オヴ・スペル・ストアリング メジャー・リング・オヴ・スペル・ストアリング リング・オヴ・スリー・ウィッシズ リング・オヴ・テレキネシス リング・オヴ・フェザー・フォーリング リング・オヴ・フォース・シールド リング・オヴ・フリーダム・オヴ・ムーヴメント リング・オヴ・ブリンキング リング・オヴ・フレンド・シールド リング・オヴ・プロテクション リング・オヴ・マインド・シールディング リング・オヴ・ザ・ラム リング・オヴ・リジェネレイション 魔法の指輪 Rings 魔法の指輪は着用者に魔法のパワーを与える。チャージ回数のあるものもあるが、ごく少ない。ほとんどの魔法の指輪は永続的かつ強力な魔法のアイテムである。魔法の指輪は誰でも使用できる。 1人のキャラクターがちゃんと効果を発揮するように着用できるのは、魔法の指輪2つまでである。すでに2つの指輪を着けている場合、3つめの指輪は効力を発揮しない。 外見的特徴:指輪にはほとんど重量はない。中にはガラスや骨でできた例外的な指輪もあるが、大方は金属でできている。金、銀、白金などの貴金属製が多い。指輪はAC13、2ヒット・ポイント、硬度10で、破壊DCは25である。 起動:普通、指輪の能力は合言葉に応じて起動する(これは標準アクションであり、機会攻撃を誘発しない)か、ずっと継続して働くかのいずれかである。中には特殊な起動方法を有する指輪もある(各指輪の解説を参照)。 その他の特徴:d%をロールすること。結果が01なら、その指輪は知性を有する。02~31なら、その能力の手掛かりとなる何か(意匠や銘刻など)がある。32~100なら特に何もない。知性を有するアイテムには追加能力があり、時として変則的なパワーや特殊用途をも有する(『知性あるアイテム』を参照)。チャージのある魔法の指輪が知性を持つことは決してない。 表:魔法の指輪 下級 中級 上級 魔法の指輪 市価 01~18 ― ― プロテクション+1 2,000gp 19~28 ― ― フェザー・フォーリング 2,200gp 29~36 ― ― サステナンス 2,500gp 37~44 ― ― クライミング 2,500gp 45~52 ― ― ジャンピング 2,500gp 53~60 ― ― スイミング 2,500gp 61~70 01~05 ― カウンタースペルズ 4,000gp 71~75 06~08 ― マインド・シールディング 8,000gp 76~80 09~18 ― プロテクション+2 8,000gp 81~85 19~23 ― フォース・シールド 8,500gp 86~90 24~28 ― ラム 8,600gp ― 29~34 ― インプルーヴド・クライミング 10,000gp ― 35~40 ― インプルーヴド・ジャンピング 10,000gp ― 41~46 ― インプルーヴド・スイミング 10,000gp 91~93 47~50 ― アニマル・フレンドシップ 10,800gp 94~96 51~56 01~02 マイナー・エナジー・レジスタンス 12,000gp 97~98 57~61 ― カメレオン・パワー 12,700gp 99~100 62~66 ― ウォーター・ウォーキング 15,000gp ― 67~71 03~07 プロテクション+3 18,000gp ― 72~76 08~10 マイナー・スペル・ストアリング 18,000gp ― 77~81 11~15 インヴィジビリティ 20,000gp ― 82~85 16~19 ウィザードリィ(I) 20,000gp ― 86~90 20~25 イヴェイジョン 25,000gp ― 91~93 26~28 Xレイ・ヴィジョン 25,000gp ― 94~97 29~32 ブリンキング 27,000gp ― 98~100 33~39 メジャー・エナジー・レジスタンス 28,000gp ― ― 40~49 プロテクション+4 32,000gp ― ― 50~55 ウィザードリィ(II) 40,000gp ― ― 56~60 フリーダム・オヴ・ムーヴメント 40,000gp ― ― 61~63 グレーター・エナジー・レジスタンス 44,000gp ― ― 64~65 フレンド・シールド(一対) 50,000gp ― ― 66~70 プロテクション+5 50,000gp ― ― 71~74 シューティング・スターズ 50,000gp ― ― 75~79 スペル・ストアリング 50,000gp ― ― 80~83 ウィザードリィ(III) 70,000gp ― ― 84~86 テレキネシス 75,000gp ― ― 87~88 リジェネレイション 90,000gp ― ― 89~91 スペル・ターニング 100,000gp ― ― 92~93 ウィザードリィ(IV) 100,000gp ― ― 94 スリー・ウィッシズ 120,000gp ― ― 95 ジン・コーリング 125,000gp ― ― 96 エア・エレメンタル・コマンド 200,000gp ― ― 97 アース・エレメンタル・コマンド 200,000gp ― ― 98 ファイアー・エレメンタル・コマンド 200,000gp ― ― 99 ウォーター・エレメンタル・コマンド 200,000gp ― ― 100 メジャー・スペル・ストアリング 200,000gp
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-------------------------------------------------------------------------------------------------- ☆ したらば掲示板の三重県専用スレです。告知や情報提供などにご活用ください ☆ したらば DQ9すれちがい通信募集板 http //jbbs.livedoor.jp/game/48854/ 携帯 http //jbbs.m.livedoor.jp/b/i.cgi/game/48854/ 三重県専用スレpart1 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48854/1259786298/ (携帯用) http //jbbs.m.livedoor.jp/b/i.cgi/game/48854/1259786298/ -------------------------------------------------------------------------------------------------- 鈴鹿ベルシティ ★★★☆☆ 三重県内ではNo.1スポットと思われる。 2Fジャスコのゲームコーナーとフードコート、1Fに降りてブックオフ等 未だに休日は10人くらい可能。 (2010/07/18) 津サティ ★☆☆☆☆ 2Fゲ-ムセンター周辺ぶらぶらしてると一応すれ違い可能 狙い目は土日祝の13-15時くらいか (2010/07/18) 伊勢市 ララパーク ★☆☆☆☆ もはや「ダメで元々」と思ったほうがいい。 土日祝でもせいぜい4人ぐらい。 (2010/07/11) 伊勢市 おかげ横町~内宮 ★☆☆☆☆ 人が多いわりにぜんぜんすれ違えないのは層がちがうからか… 他市や県外の人とのすれちがいが多い観光地ならではのスポット。 (2009/12/22) イオン明和ショッピングセンター ★★★☆☆ 土日祝ならけっこうサクサクと集まる。 伊勢志摩エリアすれちがいの最後の砦か? (2009/12/22) 2時間で17人とすれ違えた 2階のゲーセンより1階DSステーションのあるジョーシンの方がよい (2010/1/24) ゲームチャオ松阪店 ★☆☆☆☆ 5時間粘って一人、戦場の絆がドカドカと五月蝿いのが特徴です (2009/08/12) 松阪ショッピングセンター マーム ★★★☆☆ ゲーセンにて日曜日14 30~16 00で20人 バトルロードⅡ連動による効果の模様 川崎ロッカー以外はめぼしい物無し シドー、デスタムーアの配布あり (2009/9/16) 万代書店松阪店 ★★☆☆☆ 駅から近く、休日はそこそこすれ違えるがライトユーザー層しか拾えない 人数稼ぐならこの店を使うのもアリ、外には4人座れるデカいテーブルがあり、近くには自販機もある (2009/08/16) ジョイプラザ松阪店 ☆☆☆☆☆ 人いねええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ (2009/08/12) 伊勢中川駅 ★☆☆☆☆ 特急電車をアテにしてれば2~3人は集まるかと (2009/08/12) 嬉野ピアゴ店 ☆☆☆☆☆ ここのマクドはシェイクがありません (2009/08/12) ワンダーグー 津南店 ★☆☆☆☆ ポケットにds入れながらマンガ読んでると1人とすれ違えたって報告有り。 (2009/09/19) ラウンドワン 津店 ★☆☆☆☆ まさゆき地図拾ったとの報告あり (2009/08/12) 津駅 ★☆☆☆☆ 1時間うろうろしてて、ようやく一人すれ違える程度 (2009/08/12) 古本ラッシュ(万代書店鈴鹿店) ☆☆☆☆☆ 休日に数時間物色していたもののすれ違えず。 店の特性上を考えると運が悪かっただけかも。 (2009/11/22) 四日市アピタ ★★☆☆☆ 5FゲームセンターにバトルロードIIが2台有り、休日はそこそこだが平日はさっぱり。 (数稼ぎや地図の内容なら名駅まで・・・) (2009/11/20) マクドナルド四日市久保田店 ★☆☆☆☆ 店側が「ルイーダの酒場久保田店」と称して、 週末・祝日に地図を配ったりしている。(過去にはまさゆき・ロッカー・各魔王等) 「マックでDS」対応店舗。 3月20・21・22日に店側からゴールデンスライム地図配布予定だとか。 (2010/03/16) イオン四日市北 ★☆☆☆☆ 買い物中20分で二人。まさゆき地図拾いました! (2009/08/12) マイカル桑名-MYCAL KUWANA- ★★★☆☆ 噴水前(?)がスポットらしい (2009/08/12) 平日昼間でもゲームセンター2箇所~噴水周回~3階おもちゃ屋と歩けばすれ違えます。 (2009/09/11) エイデン桑名店 ★★☆☆☆ 1~4人。ロッカー、まさゆき配布人。 (2009/09/20) アピタ桑名店 ★☆☆☆☆ 平日夜7時から8時に2階のフードコート~1階食品売り場など 店内うろうろすると1~3人はすれ違う。 休日の昼間は1人~5人程度。 (2009/09/04) ↓以下未検証スポット↓ マイカル トイマート・一休さん ☆☆☆☆☆ ヤマダ電機 津店 ☆☆☆☆☆ トイザらス 津店 ☆☆☆☆☆ ヤマダ電機 テックランド松阪店 ☆☆☆☆☆ お宝壱番館(万代書店桑名店) ☆☆☆☆☆ ロックタウン鈴鹿 ☆☆☆☆☆ アピタ鈴鹿店 ☆☆☆☆☆ フレスポ鈴鹿 ☆☆☆☆☆
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灰色の狼の姿となっている、香坂幹葦は、デパート周辺の草むらにて放送を聞く。 「……え?」 放送で呼ばれた名前の中に、少し前まで一緒だった「白崎ミュートン」の名前を確認し、幹葦の顔色が変わる。 「な、何だって……!?」 自分がデパート周辺の見回りを白崎に命ぜられてそう時間は経っていない。 自分が見回りに出た後、何かあったのは間違い無い。 誰かに襲われたのだろうか、愛崎一美と酒々落々の名前は呼ばれなかったから二人はまだ生きていると思われる。 ――まさか、二人の内どちらかが、或いは二人が裏切って白崎を殺害した? 「……戻らないと!」 獣の前足で苦労して記録した名簿と地図をデイパックにしまい、幹葦は立ち上がる。 見回りを命じた白崎は死んだ、今は一刻も早く仲間の元へ戻るべきだ。 幹葦は駆け出した。 「……」 その駆ける姿を目で追う一人の男がいたが、急いでいた幹葦は鋭くなった五感も役に立たず気付かなかった。 幹葦は大急ぎでデパート内の待ち合わせ場所に向かう。 そして辿り着いた彼が見たものは、物言わぬ屍と化した白崎ミュートンの姿。 足と腹と頭から血を流し、横たわっていた。 「香坂か」 「! 酒々落々さん……一体、何があったんだ、何で白崎さんが死んでるんだ」 昂る気持ちを抑え幹葦は酒々落々に問う。 酒々落々は特に悲しんでいる様子も動揺している様子も無く、あっけらかんと答えた。 「あー、簡単に言うとな、愛崎の奴が裏切った」 「何だって?」 「俺にも襲い掛かってきやがったから、俺の能力でどこかに『落として』やった。 まあ、ワープさせたって言った方が分かりやすいか、名前は呼ばれなかったからどっかで生きてんだろうよ」 「……何て事だ」 「ああ、だが、止めを刺したのは、俺だがな」 「え?」 驚いた様子で幹葦は酒々落々の顔を見る。 不敵な笑みを浮かべているように見えた。 「な、何で……」 「ああ? 足と腹刺されて動けねぇ奴なんて足手纏いにしかなんねぇだろ?」 「で、でも、僕達は……」 「『悪人教団の仲間』? おいおい、『仲間』なんて何善人みてぇな事言ってんだ? 俺達ゃ『悪人』だぜ?」 「……っ……」 幹葦は明らかに動揺していた。 確かに自分達は「悪人教団」、悪人のみで主催者を打ち倒す教団。 だが、悪人ではあるが、あくまで教団のメンバーは「仲間」であると思っていた。 「悪人同士」の「仲間」であると。 だから、協力し合い、共にこの殺し合い生き延びるものだと幹葦は思っていた。 しかし。 「お前、白崎に言われたろ? 『お前の悪にはまだ躊躇い、迷いが残っている』ってよ。 つまりな、こういう事なんだよ、お前にはまだ『誰かを信じる』『誰かと協力する』なんて気持ちが残ってやがんだ。 悪を極めるってのはな、そういうもんを全部捨てちまえって事でもあんだよ」 「そ、そんなの」 「『違う』って言うつもりか? ったく、口だけでその覚悟は無しか、半端なヤローだな、香坂君よ……ん?」 この時、酒々落々は何かを発見し、香坂の向こうへと視線を向ける。 ダァン!! 酒々落々の胸元に穴が空いた。 「!!」 幹葦は背後を振り向く。 そこにはライフルらしき物を構えた青年の姿が。 酒々落々とのやり取りに夢中になって足音にも気配にも気付けなかったらしい。 青年は銃口を今度は自分の方に向けた。 ダァン!! 「っ!」 間一髪、横に跳んで銃弾を避けた。 そして脇目も振らず全速力で駆け出す。 ダァン!! すぐ頭上を風を切って銃弾が飛んで行った。 ダァン!! 再び発砲、だが当たらない。 幹葦はひたすら走った。 青年、矢部翼は狼を追うのを止める。 狼の足はかなり早く、追うのは徒労だと判断した。 最初に銃撃した男の元へ戻る、男はまだ辛うじて息があった。 「……」 男の頭に、矢部は銃口を向ける。 男は血を吐きながら、矢部の顔を見上げた。 そして、ふっ、と笑う。 「……良い目だぜ……とびきりの……悪人の目……だ」 ダァン!! 男の頭は弾け飛び、頭蓋骨と脳漿が飛び散り、男の生体活動は完全に停止する。 得物であるGew41(W)自動小銃に目をやるとボルトが後退したままロックされている。 丁度弾倉が空になったらしい。 矢部は予備の弾倉を取り出し、付け替えた。 そしてボルトを前進させいつでも発射出来るようにした。 「……悪人、か……まあ、そうかもな」 矢部は男が死の直前に自分に言い放った言葉を反芻する。 自分は妹のために殺し合いに乗っている。 傍から見れば自分勝手極まり無いだろう。 それで、今、この殺し合いにおいて二人目の殺人を決行した。 自分は、自分勝手な理由で殺人を犯す、立派な「悪人」だろう。 「……」 男の所持品を漁る。 しかし役に立つ物は見当たらない。 「行くか」 矢部は更に上の階へ向かうため、エレベーター或いは階段を探し始めた。 【酒々落々@四字熟語バトルロワイアル 死亡】 ◆ アルソンズ・ベイルはデパート裏の従業員用の入口より中に入る。 取り敢えず休憩室を見付け、扉を開けて中に入り椅子に座って一息つく。 「……流石にこの建物には誰かいると思うが」 アルソンズは最初の六時間、誰とも会う事無く終えてしまった。 それはある意味では、幸運だったのかもしれない。 放送で彼は、この殺し合いで既に21人の命が散った事を知った。 自分が誰とも会わずうろうろとしている内に、21人も死んだ事に彼はショックを受けた。 禁止エリアは自分がいる場所からは遠いようなので今はまだ気にする必要は無さそうだった。 「行くか」 休憩も済み、アルソンズは仲間になりそうな参加者及び医療品を探し始める。 しばらく歩くと従業員用エリアからの出口が見えた。 そこに向かって歩き出した時、その出口の扉が開いた。 「……!」 姿を現したのは、一匹の巨躯の狼。 デイパックを背負っている事から参加者の一人だと予想出来た。 ここに来てアルソンズはようやく他の参加者と出会えたのである。 「あ、ああ、ちょっとすまんが……」 だが、良い出会いとは言えなかった。 狼に話しかけようとした直後、アルソンズの喉笛に狼は食らいついていたのだから。 そのまま押し倒され、首筋を噛み裂かれ、アルソンズは呆気無く最期を遂げた。 血溜まりを作り動かなくなった男を吐き捨て、狼――香坂幹葦は歩き始める。 「……誰も信じちゃいけないんだ……」 幹葦が心の中で反芻するは先程の酒々落々の言。 ――お前にはまだ『誰かを信じる』『誰かと協力する』なんて気持ちが残ってやがんだ。 悪を極めるってのはな、そういうもんを全部捨てちまえって事でもあんだよ。 本当の「悪」とは「信じる心を持たない」。 本当の「悪」とは「協力する事などしない」。 本当の「悪」とは「役立たずは切り捨てる」。 本当の「悪」とは。 本当の「悪」とは。 本当の「悪」とは。 本当の「悪」とは。 「分かった、分かったよ、ようやく分かった、悪人になる方法が! あはははは!! なんて清々しい気分なんだ! 嬉しい! 嬉しいよ!!」 目を爛々と輝かせ、笑う幹葦。 彼はついに自分の夢を叶える方法を見出した。 それは彼にとってはとても喜ばしい事だっただろう。 ――自分がもはや狂いかけている事など、気付く筈も無かった。 【アルソンズ・ベイル@個人趣味ロワ 死亡】 【C-2/デパート一階裏手従業員エリア/一日目/日中】 【香坂幹葦@夢オチだったオリロワのキャラでロワ】 [状態]:狼化、身体能力向上、疲労(中)、狂いかけ、狂喜 [服装]:狼化の為現在無し [装備]:無し [道具]:基本支給品一式 [思考] 基本:見掛けた参加者を片っ端から襲う。 1:誰も信じない、誰とも協力しない、誰であろうと殺す、誰でも……。 [備考] ※夢落ちロワ参加前からの参戦です。 ※大崎年光、高原正封、石川清隆の容姿を記憶しました。 ※心機一転の能力でスタンスが反転している最中です。 ※「獣性活性化薬」の影響により強制獣化、身体能力が向上、軽度の催淫状態になっています。 強制獣化は個人の意思では解けませんが時間が経過すると自動的に解けます。 強制獣化がいつ解けるか、身体能力の向上度合、催淫状態の推移(軽くなるか重くなるか)は次の書き手さんにお任せします。 ※スタンス反転が元に戻りました。 ※獣化によって五感が上昇し、聴力は特に高くなっています。 ※催淫効果は消えました。 ◆ 「……!」 大崎年光は目を覚ます。 周囲を見渡すが人の姿は無い。 「俺は……どうしたんだったか」 なぜここで意識を失ったのか良く思い出せない。 デパート最上階のフードコートに到着した時、喫茶店風の店から話し声が聞こえ、その後は――――思い出せない。 まるで二日酔いの時の気分である。 「ダメだ思い出せない……今何時だ? 俺はどれくらい気絶してた?」 デイパックの中から時計を取り出し、時刻を確認する。 確認して、愕然とする。 第一回目の放送の時刻をとうに過ぎていた。 「しまった……! 放送を聞き逃しちまった!」 重要な放送を完全に聞き逃し、年光は狼狽する。 死者の発表や禁止エリアの放送があったはず、特に禁止エリアの情報を聞き逃すのは命に関わる。 「くそっ……仕方ねぇ、適当な奴捕まえて聞き出すしかねぇか……」 こうなれば他参加者から放送の情報を聞き出すしか無い。 幸いにも武装は誰にも奪われる事無く無事のようだ。 年光は微かに痛む頭を抑えながら、フードコートを後にした。 エレベーターで一気に一階に降りる。 そしてエレベーターを出て、しばらく辺りを探索した。 「……ん?」 そして見付けたのは男の死体。 頭部と胸を撃たれたらしく、特に頭部の損傷が激しく頭蓋骨や脳の欠片が飛び散り酷い有様だった。 詳細名簿に載っていると思うがここまで頭部が損傷していては分からない。 まだ殺されてから間も無いらしく血の臭いが辺りに漂っている。 すぐ近くには別の男の死体があったがこちらは死んで時間が経っているようだった。 「こいつ、放送前に殺されたのか? それとも放送後か? ……」 年光は一縷の望みにかけ男の所持品を漁る。 そして名簿を広げた。 「ビンゴだ……」 男は放送をしっかり聞いていたらしい、呼ばれたと思われる名前には線が引かれていた。 更に地図にも禁止エリアの情報がしっかり書き込まれている。 禁止エリアにはこのデパートのあるエリアは入ってはいないようだった。 「悪ィな、これ貰ってくぜ」 年光は男の地図と名簿を自分のデイパックの中に突っ込む。 後で書き写すなりなんなりすれば良い。 「……こいつら、見覚えあるような……気のせいか」 死体となっている男二人に見覚えがある気がしたが、思い出せないので気のせいにして、年光は歩き始めた。 デパートの正面玄関が見える。 長い間気絶していたのだ、そろそろこのデパートを後にしても良い頃だろう。 気絶する前に出会った香坂幹葦や紆余曲折、ブルースらの生死はどこか安全な場所で確認するとしよう。 「行くか……」 年光は正面玄関を潜り、デパートの外へ出た。 【C-2/デパート一階正面玄関付近/一日目/日中】 【大崎年光@俺のオリキャラでバトルロワイアル】 [状態]:身体的疲労(中)、精神的疲労(中)、スタンス反転、二日酔いの気分(僅かな頭の痛み) [服装]:返り血(中) [装備]:シグプロSP2340(14/15) [道具]:基本支給品一式、シグプロSP2340弾倉(3)、詳細名簿、グラディウス、 インベルM911(7/7)、インベルM911弾倉(3)、ランダム支給品(1)、心機一転の右腕 、ノートパソコン、 酒々落々の名簿と地図(第一回放送の情報入り) [思考] 基本:殺し合いに乗る。 1:どこに行こうか。 2:山本? 知らん。 3:須牙襲禅、新藤真紀は最大級の注意及び警戒。 [備考] ※俺オリロワ死亡後からの参戦です。 ※香坂幹葦、野村和也の名前を詳細名簿にて確認しました。 ※心機一転の能力でスタンスが反転している最中です。放送前に心機一転の死を知っているためスタンスは元に戻っていません。 ※第一回放送を聞き逃しましたが、第一回放送の情報が書き込まれた酒々落々の名簿と地図を手に入れました。 但し、まだまともに目を通していません。 ※泥酔させられ気絶させられた影響でデパート最上階フードコートでの出来事の記憶が欠損しています。 白崎ミュートン、酒々楽々、愛崎一美と遭遇した事が思い出せません。 ◆ デパート最上階のフードコートを、矢部翼は訪れる。 展望台のようになっていて下界の様子が一望出来た。 遠くには市街地や何らかの建物、海まで見える。 この島で既に21人、先程撃ち殺した男も含めると22人もの人間が犠牲となった。 しかし、矢部に感慨に耽る理由は無く、すぐに探索に戻った。 僅かに争ったような形跡や、喫茶店風の店に誰かがいた形跡はあったが参加者の姿は見付からなかった。 「いないか……」 テーブル席の椅子に座り矢部は一息つく。 このデパートは余りにも広く一階一階虱潰しに調べるのは現実的では無い。 早々に探索は切り上げて別の場所に行った方が良いかもしれない。 「……」 少し疲労の溜まった足に鞭を入れ、矢部は椅子から立ち上がった。 そして一階へ行くためここに来る時も使ったエレベーターを目指す。 矢部の乗ったエレベーターが最上階へ向かう途中、 別の場所のエレベーターが一階へ向かっていた事など矢部は気付く由も無い。 【C-2/デパート最上階フードコート/一日目/日中】 【矢部翼@需要なし、むしろ-の自己満足ロワ3rd】 [状態]:背中にダメージ [服装]:特筆事項無し [装備]:Gew41(W)自動小銃(10/10) [道具]:基本支給品一式、Gew41(W)弾倉(1)、ランダム支給品(1~2、武器になりそうな物は無し) [思考] 基本:妹の安否を知るために優勝し、主催者に会う。 1:もう迷わない。 2:目に付いた参加者を片っ端から殺すつもり。 [備考] ※需要なし、むしろ-の自己満足ロワ3rd本編死亡後からの参戦です。 ※熊本潤平、香坂幹葦(狼化状態)の外見のみ記憶しました。 ※酒々楽々の死体及びデイパック(基本支給品一式(地図と名簿無)、ランダム支給品(2)入り)が、 白崎ミュートンの死体のすぐ近くに、また、アルソンズ・ベイルの死体と所持品が一階裏の従業員エリアに放置されています。 時系列順で読む Back:Dead End - 白紙 -(後編) Next:正義をかざす様に、誰も知らない内に、数を減らす様に 投下順で読む Back:Dead End - 白紙 -(後編) Next:正義をかざす様に、誰も知らない内に、数を減らす様に 072:あくのきょーてん 香坂幹葦 :[[]] 072:あくのきょーてん 酒々落々 GAME OVER 060:帰り道のロスト 矢部翼 085:アップデート 079:行人不知 アルソンズ・ベイル GAME OVER 062:Alice Magic/ぼくだけのふぁんたじあ 大崎年光 :[[]]
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1 ┌─┐ ▼ ┌─┐ ▼ , ____, _丿  ̄ ̄ ・・」 ● _丿  ̄ ̄ ・・」 ● / | 風 ┃ ∧__∧ /l_∧ ゙ 8.──┐ | 林 ┃ ,rゝ,_,イ . l__,,ノ`ヽ┃ 村 | | 火 ┃ ニニlニ ∠二二スi┃春上 | | 山 ┃/__|`┏┓) ; /l_∧ ∧,∧(Д Lフ l 樹 | ー | ∞━ノ幵イ`==゙j∧彡,━━━ロニニ> ヽ__ノ`ヽ /) ・ )にニ) ;; )─=~゙ - -  ̄ ̄~゙|.゙゙ゝ#7ぅ/; ・ 、 ∠二二ス i/ ノミー ((`ヾゝー,シ == 彡彡ミッー'- 丑;;ノミ ,__∧_) /l ∧,∧(Д,゚´Lミ|o_ノヽ__`~|(__) ノ~ ,) == ) l (_ノ ノl」」」ゝ 彡rミミ ̄`ヽ<ニニロ━━/) ・ )Qニ) ;; )i━━━━∞ ノl ノ == ;;)) /\ ` .、 !リiエ二エ.// / ノミ ((`ヾゝ.゙___/ /.8─────‐┐ .. ;;)) /__\ /~`ー, ノ゙\,\ jc; ゚Д゚// (o_ノヽ__`~|(__) ノ~/\`,ミ┃/ ̄┃ ̄\ |┣¨┣¨┣¨┣¨ ,_,,,_ ( ; ゚-゚)/ | |ゝ二_ノ ( 二,ィtf) ,,,_ , lllllllノ=| |= ./__\┃| ┣━ |.゙| ( ) 〃⊃━⊃━━<> /丑廿丑l ● ; ,, ""' / /~ヽ ノ'''''''~゙(゚∀゚ ,,)゙.┃\━┻━/ | ´~ ) し'ヽ__) ;; ,, "'"' ; " ./_ノて_) ))__ ヽ,,フ<>━━⊂━⊂、l─────~゙ = ;;) 、、、、 ,、,、、 r´ 、 =,l ,ヘ (__へ__,) ==- ,/U\=.、 r ;;;))彡!iエ二エ. r===ミへ ;; ";;; ∵,clll ゚, Д゚)_ r´ ̄ ヽミ ;; ,,;; ,, ヽ__,ノニス == jc; ´Д)つ (゚Д゚ ,,ぅノ ゙゙ ;;( つMMつ (゚∀゚ ,,ぅノ = ‐ ,ヘ ,_ (へ ´ L,フ_ --- ( 二,つ∧∧ 〈 7ぅl{二二二フ <ニニロj ≧∵・━━⊂━⊂ヽ. r´ ̄ ヽミ<二二|と_j=U=と刀j --- - /丑廿<::::>r廿丑ゝ-, , 彡 (_/甘,__) ・ (__へ__)(゚∀゚ ,,ぅノ = ∧,∧j廿ヘ=', . ) ./_ノ_)∨∨`゙ ≡≡≡===゙´(。Д。⊂~⌒⊃ ;;;''<ニニロj━━⊂━⊂ヽ, "'"' /) ・ )( ,イー、彡ミ彡 == )-; ''"';;; ;;"'"' (。Д。⊂~⌒⊃ ;;;'''" ;; ,, "'"' (__へ__) ==- (o_ ィ ``゙ J イ ;;; ";;; '(。Д。⊂~⌒⊃ ;;;'''" ;; ,, "'"' ; ";;; '(。Д。⊂~⌒⊃ ;;;'''" ;; ,, "'"' ┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣ 2 |\ /\ /\ /\ /| ___| \/ \/\/ \/\/ \/ |__ \ / ト、,ノl / '., O/、 板 垣 死 せ ど も \ \. r'. ニlニ / /__|`゚,Д゚) 自 由 は 死 せ ず !! . / ▽ \  ̄ ̄|/\/\/\/\/\ ./\/\/\/\| ̄ ̄ \,/ / ・・ -|,ー.、 、‐``‐、 \ /| _ノ .,,/` `ヽ _,,、'` '、 七__ 七__ 七__ : _r'" ;;;;;;;;;; `‐、、 (乂 _) (乂 _) (乂 _) ・・・ r 、,-'゜ ;;;;;;;;;;;; ヽ,、 r─" ._、‐′ ;;;;;;;;;;;;; 、 ;;;;;; ;;;;;;;; ゙'‐、、 r─一" _,/` ;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ``'ー''ー-、 r─一" ._、‐` ;;;;;;;;;;;;;; ;;;; ; ;;;;; ``、、 ..,,rl″ ;;;;;;;;;;;;;;; ; `ヽ. ″ ;;;;;;;;; ;;;;;; . ;;;;;;;;;;;;;; `、、 ;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; `'''‐ -、 3 __|\/\/\/\/\/\/\/|__ \ 申し上げます!! / < 猛将、板垣 殿! > / 村上勢の猛攻により 討死!! \  ̄~|/\/\/\/\/\/\/\| ̄ , ト, ,イ / r',V.,ヘ、 二二 l ミ彡シ,ミ,《M,. (`へ ´Lフ 二二 彡〃 、( `) r つ , ___ 彡 ゝミ_),,´) ; ∪(__ノ て ゙ジ'゙',゙',,へ _,へ_,へ_,へ_,へ_,へ_,へ_,へ,_,へ,_ / | \\ ぐぬぬぬぬ…。 ./ / | \/ 板垣ほどの人物を 失うまでも ヽ_,\ 苦戦を強いられることになろうとは!!《 4 、 、 , , ., , __|\N\∧/\∧ノl/\/\//l___ ___,,,、 \ まことに 口惜しいが ./゙ | コ 掠疾 | < これでは全滅も まぬかれまい。> | l 如如 | / やむをえぬっ!退却じゃ!! \ | コ 火風 | ⌒゙i/`/W ̄|/ ̄|/ ̄\N ̄\N\.| ̄` | l 不徐 | | コ 動如 | ミ《,M,》シミ彡. | l 如林 | ゝ(´∞`)ノ ミ. | コ 山侵 | ミ(´Д`ll(彡 ミ | l. | rーvー.、 /|'y/∩' ヽ、ジ | | ̄ ̄ ̄. l======l=く_l二「_,/ \,、 | | ゝ_,ヘ___,ノ / ヽ,_,,ノ , |;;|,_. ヽ___,,ゝ """""" / / 、 \ / / l 、. \ 5 \,/\/\/\/\/\/\/\,/\/|__,< 我が武田の勇将たちに問う! / ・ ・< こたびの合戦の”しんがり”に 》 / / < 「我こそは」 と申すものはおらぬかっ! \ / / ,. ''"/\/\/\/\ ,へ,/\/\/\/\,| ̄` |/ ∧ ∧ |=| |=| |=| _.._ |=| ミ彡シ《,M,》ミ ,《,M,》シミ彡,. ● '、〃 ~'斗 彡 、(;`∞)ノ (`∞´)ノ ミ,. ∧))∧ ニiニニ ==| 彡ゝ ミ_)# ´Д) ( Д (彡ゝ ミ (´Д` ,,) (┏┓´ レリ_ゞ ゙ジ~ ̄ヽyi (.( .r ヽ、ジ rl y/,へ 〈o o \=\ / 、 __rつつ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 6 rュ,,,_____,,,rュ,,,_____,,,rュ,,,_____,,,rュ,,,_____,,,rュ,,,_____ ___,,,, ____ . | コ 掠疾 | | コ 諏 | / \. ./ \. | l 如如 | | l 訪 | / \_/ \ / \_/ \ .| コ 火風 | | コ 南 | \ / \ / \ / \ / .| l 不徐 | | l 宮 | \_/ \_/ | コ 動如 | | コ 大 | | l 如林 | | l 明 | , , ,ィミ《,M,》シミ、 | コ 山侵 | | コ 神 | /l. l', ゝ(`∞´)ノ ミ | l. | | l | | l.._,、_,、| | ミ(´Д` l,彡 ミ | | ̄ ̄ ̄. | | ̄ ̄ ̄ ∨ ゝ=ノ,レ' r'^l、y/ l^'ヽシ ,《,M,》シミ彡,. | |__,,,,___,,,,_┌ ニニニ ,,,_/ ̄ゝ__lフとj___ノ ̄\ _,,.,,,_ (`∞´)ノ ミ,._| |__,,,,_ i^iノ`゙l ´Д`)/ \ (´Д` (彡ゝ ミ.| | | |厩ll, 典 〉Ej / ̄ ̄ ̄ ̄\. ゙' {ヲ(.( .r ヽ、ジ """ ,r'´》 《ヽ`=/ / \. \!,_x と,,●!l | i^!./ ニニニl/ / 凸 ‐''"´ , \ \.j ∧))∧ i^! | | ノ `,、´) / ▲ \. '(Д` ,)| | | |ノ、 ヘ,乂__ / 凸 ▲ ,, - ,_. \. \r'へ l | | 7 ,r'⌒~⌒~'⌒~'⌒~'⌒~'⌒~'⌒~'⌒~'⌒ヽ , , (, ”しんがり”とは 本隊を逃がすために. ,) /l. l',. (, 限られた戦力で 敵の追撃を一身に ,) | l.._,、_,、| | (, 引き受けねばならない、最も危険な役目 。 ,) ∨ ゝ=ノ,レ' ゝ_,、_,、_,、_,、_,、_,、_,、_,、_,、_,、_,、_ノ ┌ ニニニ O ノ`゙l ´Д`) ; o 厩ll, 典 〉、 武田典厩━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ∧ ∧ ,r'⌒~⌒~'⌒~'⌒~'⌒~'⌒~'⌒~'⌒ヽ. |=| |=| (, ましてや、こたびの敗戦のような ,) |=| _.._ |=| (, 苛酷な状況下 ともなれば ,) '、〃 ~'斗 (, ほとんど捨て石と言っても ,.) ニiニニ ==| (, 過言ではない。 ,) ○ o (┏┓´;レリ_ゞ ゝ_,、_,、_,、_,、_,、_,、_,、_,、_,、_,ノ 〈o o ;\=\ . 飯富.虎昌 |幵==ソし^ー'゙ 8 ,r'⌒~⌒~'⌒~'⌒~'⌒~'⌒~'⌒~'⌒ヽ (, 引き受ければ 最後、 ,) (, 百にひとつ も 生きて .,) (, 戻れる望みは ないであろう…。 ,) ゝ_,、_,、_,、_,、_,、_,、_,、_,、_,、_,ノ O O 三三三三三三二二 o o .二二三三三三三三. 三三三三三二二― ,_,. ト, ,.イ ―二.二三三三三三 三三三三二二― ,r'´》 《ヽ r|∪ |‐、 ―二二三三三三 三三三三二二― / ニニニl 二二 l 一二二三三三三 三三三三二二― ノ `,、´) ; ; (`ー´ Lフ ―.二二三三三三 三三三三二二― ノ、 ヘ,乂_ , l = ll ス ―.二二三三三三  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 9 \ | | / |\ /\ /\ /\ /| __| \/ \/\/ \/\/ \/ |_, ミ彡シ《,M,》ミ \ えーーいっ!! / 彡 、(#`∞) ) だれも名乗り出ぬとはっ!! > 彡 ゝミ_,)#´Д) -ニ゙ この腰ぬけどもめがっ!! \_, ゙ジ~ ̄ヽyi 》 我が武田に / / ,ィ _j / 勇者は ひとりとして おらぬのかっ!? \ く、、_ィ'J^J  ̄`、/\/\/ ̄\/\/\/\/\/\/\/ ̄` く___/、_ 10 ____ | コ 掠疾 | ,-―─────-、 | l 如如 | _,,,∧,,_ | おそれながら | | コ 火風 | 〃ハレ'ル、ゞ ∠. 信玄公。 | | l 不徐 | `∀´,,∩ `──────一゙ | コ 動如 | ミ彡シ,ミ,《M,. と/奇`,,丿 | l 如林 | 彡〃 、( `) ト.,__,,ヘ ( ) | コ 山侵 | 彡 ゝミ_),,´) ; .|__ハ__) ) ) 、、、 トコトコ … | l. | ゙ジ'゙',゙',,へl | | ̄ ̄ ̄ ./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ v,.,.w,.,.,.jj,.,.,.v,.,,.,,, | | | なんじゃい | ,v,,.,.jj vv,.,.'"'''',.,,,.,w., |;;| | 奇妙丸。 | v,.,.w,.,.,.jj,.,.,.v,.,,.,,, ゙'',゙゙''从 """""" \________/ '' '' '' '' ,r .,,.,, .,,.,, 11 rュ,,,_____,,,rュ,,,_____,,,rュ,,,_____,,,rュ,,,_____,,,rュ,,,_ _ / \. / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / \_/ \ | ゴニョ | , , \ / \ / | ゴニョ ゴニョ … 。 | /l. l',. \_/ \_____ __/ | l.._,、_,、| | ,_,. ト., ,イ レ' ∨ ゝ=ノ,レ' r'´》 《ヽ ,-| ∪|、 _,,,∧,,_ ┌ ニニニ / ニニニl l 二二 〃ハレ'ル、ゞ X ノ`゙l ´Д`) ノ `,、´) _j `ー´) `∀´ぅリ ナ 厩ll, 典 〉、 ノ、 ヘ,乂_ 入 ll = lス と/奇と) ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`\ ト.,__,,ハ 12 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ | それがし、 | | おそれ多くも、逃げ弾正の呼称で知られるほど、 | | 退却戦のいろはを 熟知しておるつもりですが | | 今回は 奇妙丸殿の意見に 賛同いたしとう | | ございます。 | \__________. __________/ | ./ レ'. ∧ ∧ |=| |=| + |=| _.._ |=| ミ彡シ《,M,》ミ ,《,M,》シミ彡,. ● '、〃 ~'斗 彡 、(;`∞)ノ (`∞´)ノ ミ,. ∧))∧ ニiニニ ==| 彡ゝ ミ_)# ´Д) ( Д (彡ゝ ミ (´Д` ,,) (┏┓´ レリ_ゞ ゙ジ~ ̄ヽyi (.( .r ヽ、ジ rl y/,へ 〈o o \=\ / 、 __rつつ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄` 13 , , /l. l',. \,/\,/\/\/\/\,/\/\,/ | l.._,、_,、| | .< しかり! > ∨ ゝ=ノ,レ' < それがしも 奇妙丸殿の意見に > ┌ ニニニ .< 賛同いたすっ! > ノ`゙l# Д )∩ /\,/\/\/\/\,/\/\,/\ 厩ll, 典 〉_,ィ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ∧ ∧ |=| |=| \,/\,/\/\/\/\,/\/\,/ .|=| _.._ |=| ・ 。 < いかにも! > '、〃 ~'斗 / / < 今回は 奇妙丸殿の意見 が > _,,,_ ニiニニ ==| < もっとも 理にかなって おるっ!!> (ヲィ(┏┓´#レリ_ゞ /\,/\/\/\/\,/\/\,/\ ヽ_〈o o ;\=\ |幵==と,,ノ'ー'゙ )) 14 、 、 / ,/ \ ヽ _|\,/\,/\/\/\/|_, \ ヽ \ うむ!奇妙丸殿の / _|\,/\,/\/\/\/\/|_ / 意見が正しいっ!! \ \ わしも 奇妙丸殿の /  ̄|/\,/\/\/\/\| ̄ _.. / 意見に賛成ですぞっ!! \ / / ‐''"  ̄|/\,/\/\/\/\/\| ̄ 三三三三三三二二 .二二三三三三三三. 三三三三三二二― ,_,. ト, ,.イ ―二.二三三三三三 三三三三二二― ,r'´》 《ヽ r|∪ |‐、 ―二二三三三三 三三三三二二― / ニニニl 二二 l 一二二三三三三 三三三三二二― ノ `,、´)∩ # (`Д´ Lフ ―.二二三三三三 三三三三二二― ノ、 ヘ,乂_ ,フ , l = ll ス ―.二二三三三三  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 15 三.三三二─ ー二三三三三三三三三三三三 三三三二─ ー二三三三三三三三三三三三 三三三二 /|、、 , ,.|\ ,、,、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄三三三.ニ .rヘ ヽ__/ / ミ ソ、 | 人は石垣、人は城…。三三三 ,r''_ {`p)=(q´}゙ 、ゝ、 シハ | ワシはこれまで、三三三 <ミ(トェェェQェェェイ)彡_> ミヘ | 家臣たちの意見を 三三三 l ̄ / `、|  ̄ ̄|. | 積極的に受け入れ、三三三 ノ ./ |------| | /ミ,. | 合議の結果を三三三. ⌒ソ| | | `l''⌒'~ ソ、 | なによりも 尊重してきた三三三 ソ|. | | トミ彡》 ソ、 ∠ つもりじゃ…。三三三 シ\ ゙‐─一''゙ ,イリ り川l ゾ゙ ヽ.____________ 三三三 ,r`=(ニ><ニ)=くー- ,,、 三三三三三三三三三三三三三三 / | \/ / | ヽ. .三三三三三三三三三三三三三三 / | / / | l \ _三三三三三三三三三三三 16 (´⌒;;) _|\,/\,/\/\/\/\/\/|_, (´ ;;; ⌒`) \ じゃが、今回は / ━┛ ┗━ ´´'l|!i!|i`゙` ・ < とうてい 納得がいかんっ!! > ,へ/ / 断じて、拒否させてもらうっ!! \ ━┓ ┏━ ミ彡シ《,M,》ミ  ̄|/\,/\,/\/\/\/\/\| ゙̄ 彡 、(`∞´)ノミミ∧彡 ─ 彡ゝミ_)# Д )ミミ; ・ \ えーーいっ `シミ三三三jミ r、_) 縄を ほどかぬかっ!! ミ三三三jミ l 丶 ッ彡彡ミ'´ ̄`し、__)_) _l l ソL___」`l」」」ゝ ● \∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧/ _l ノ_ィ――-、 ノソ \ ∧))∧ < ”しんがり”を漢字で > | r'"/´r''" | ∧ ゙、. (Д` ;) < 書いてみるのですっ! > | | / / | | 〉 .〉 / Oly/O`フ < 殿 っ! > |__, ‐' |__, ゙-' j∞l__,,ゝ /∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨\ v,.,.w,.,.,.jj,.,.,.v,.,,.,,, 〈_l_l_l_,ゝ サスレバ モットモ フサワシイ ,v,,.,.jj vv,.,.'"'''',.,,,.,w., .. . ジンブツ ガ ダレデアルカ v,.,.w,.,.,.jj,.,.,.v,.,,.,,, ゙'',゙゙''从 ナットク デキマスル !!! '' '' '' '' ,., .,,.,, .,,.v,.,.w,.,.,.jj,.,, →NEXT
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魔法の森【地名 セーフティゾーン】まほうのもり BGM Reminiscence パノザレの岸(2),魔法の沼(1)にはさまれたMAP。 MOBはおらず、WPがある。 BGMは夜の歌う森と同じである為か、ここを選んで放置する人もいる 尚、魔法の森自体はLv200未満でも進入することができる
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こんがりあん 宇和島市丸之内のパン屋。 パン 宇和島市 情報をお寄せください。一番下にゲストユーザー向け書き込み欄があります。 名前 コメント #bf
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魔法の分類 この世界にはオズと呼ばれる魔力が存在しており、オズの形態により魔法の種類が異なる。以下はその分類である。 → 魔法分類表 そのままの形で存在 根源魔法 世界に存在する魔力を直接操作する。 この世の理を自由に操作出来る絶対的な力を持つ。 オズ結晶(クリスタル)として存在 安定しているため、魔力を持たないホビットなどでも利用・加工が可能な状態。 様々な機械に動力源として用いられている。(例:自動人形・法石兵器) 法石魔法 オズ結晶に宿った魔力を、機械を用いず術者が直接操作する魔法。 魔法が一般的でないバロックでも使用されることがある。比較的扱いやすい魔法。 自然物に宿った状態で存在 オズ自体は大陸内に偏在しているが、高濃度のオズが一カ所に集まる(=宿る)ことで、魔力のある者なら感知出来るようになる。また、地火風水など様々な属性を持つようになる。 自然魔法 自然に宿った魔力を直接操作する魔法。 精霊魔法 意識あるオズの結晶体である精霊の加護を受け、その力を借りて魔力を制御する魔法。 刻印魔法 特殊な図形・文字(魔方陣など)で魔力の流れを制御しやすい形で安定させる魔法。 これらの図形は回路(サーキット)と呼ばれ、文様や細工として魔練武具によく利用される。 (例:アキ=グランドレイズの魔拳) 生物に宿った状態で存在 すべての生物はオズを体内に宿しているが、保有するオズの質・量はそれぞれ異なる。 宿したオズの量が大きい、あるいは質が高い者は、それらの力を操ることができる。 人工的にオズを肉体に宿すことも出来る。 生命魔法 肉体に宿ったオズを使用して魔法を発動させる。 多くは術者固有のものである。子孫へ遺伝することも。 (例:ジューナ=クルフィの特殊能力など) 魔物 体内のオズの制御を失うと魔物化する。 現在確認されている魔物の多くは、元は普通の生物であったとも言われている。
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